Интерактивная инсталляция «Тетрис» / Outline 2015
Интерактивная инсталляция «Тетрис», созданная для фестиваля Outline 2015 на территории Карачаровского механического завода. Игровое поле проецировалось на огромную стену бывшего цеха, где клетками игры фактически становилась старая кафельная плитка, а контроллером служила большая...
— Задача и контекст
Интерактивная инсталляция «Тетрис», созданная для фестиваля Outline 2015 на территории Карачаровского механического завода. Игровое поле проецировалось на огромную стену бывшего цеха, где клетками игры фактически становилась старая кафельная плитка, а контроллером служила большая бочка от масла с встроенными кнопками.
В этом проекте нас интересовало не просто вывести игру на большой экран, а собрать site-specific интерфейс из самой индустриальной среды. Поэтому «Тетрис» работал одновременно как игровая механика, как медиаскульптура и как точка притяжения внутри рейв-фестиваля, превращая заброшенный цех в активный игровой объект.
Публикации и ссылки
Медиа
Есть похожая задача?
Этот кейс будет прикреплён к обращению. Добавьте площадку, сроки и контекст — команда ответит предметно и предложит следующий шаг.