Интерактивная песочница
Одна из наших ранних интерактивных песочниц, собранная как тестовый, но вполне рабочий проект на стыке Kinect, TouchDesigner, песка и проекции. Меняя рельеф руками, зритель сразу видел, как поверхность превращается в живую карту, реагирующую на высоту, форму и движение.Эту песочн...
— Задача и контекст
Одна из наших ранних интерактивных песочниц, собранная как тестовый, но вполне рабочий проект на стыке Kinect, TouchDesigner, песка и проекции. Меняя рельеф руками, зритель сразу видел, как поверхность превращается в живую карту, реагирующую на высоту, форму и движение.
Эту песочницу мы возили по нескольким клубным площадкам, поэтому проект быстро вышел за рамки лабораторного прототипа. Он оказался удобным именно своей понятностью: очень простой физический жест давал сильный визуальный отклик и вовлекал зрителя без дополнительных объяснений.
Публикации и ссылки
Медиа
Есть похожая задача?
Этот кейс будет прикреплён к обращению. Добавьте площадку, сроки и контекст — команда ответит предметно и предложит следующий шаг.