◦ Case / 2015 · Common People. Москва
互动沙盘
这是我们较早的一套互动沙盘作品,最初作为测试项目搭建,但已经是完整可运行的系统,结合了 Kinect、TouchDesigner、沙子与投影。观众只需用手改变表面起伏,就能立即看到它转化为一张会对高度、形状与动作作出反应的“活地图”。后来我们把这套沙盘带到了几个俱乐部场地,因此它很快就超出了实验室原型...
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这是我们较早的一套互动沙盘作品,最初作为测试项目搭建,但已经是完整可运行的系统,结合了 Kinect、TouchDesigner、沙子与投影。观众只需用手改变表面起伏,就能立即看到它转化为一张会对高度、形状与动作作出反应的“活地图”。
后来我们把这套沙盘带到了几个俱乐部场地,因此它很快就超出了实验室原型的范围。它最有效的地方在于交互极其直观:一个非常简单的身体动作,就能得到强烈的视觉反馈,无需额外解释。
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