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《魔法之角》—— EFEST 2022 建筑投影作品
◦ Case / 2022 · Пермь

《魔法之角》—— EFEST 2022 建筑投影作品

《魔法之角》是 Kedr Visuals 为 2022 年彼尔姆 EFEST 创作的投影映射作品,呈现在索尔达托夫文化宫立面上。作品的视觉语言来自对科米-彼尔米亚克纹样以及地方民族图案的研究。建筑立面被转化为屏幕,纹样、光线与动态图形共同构成完整的视听叙事。这个项目专为露天节庆放映设计,也尝试在当代媒体艺术...

年份
2022
场地
Пермь
项目 / 活动
独立项目
形式与技术
mapping · projection · fest · after effects
—— 原创建筑投影影片 / EFEST 2022

让纹样成为建筑叙事

Kedr 为 EFEST 创作了三分钟影片《魔法之角》:从科米-彼尔米亚克文化研究、创意与分镜,到二维/三维图形、动画和原创声音设计,全部由团队完成。

影片时长
3:07
立面主遮罩
5540×2640
晚现场放映
2
全部内容由 Kedr 制作
完整周期
01 / 概念

从森林传说到视觉符号

视觉语言来自科米-彼尔米亚克纹样、森林与有角动物。自然形态逐渐化为符号,继而展开成覆盖整座立面的图案。

森林鹿场景开发画面
魔法之角符号开发画面
01

研究

传统纹样、音乐动机与地方意象共同构成概念基础。

02

叙事

村落与火焰进入夜晚森林,动物出现,最终显现魔法符号。

03

转化

发光的角化为几何单元,把建筑组合成完整画面。

02 / 建筑

为立面量身构建的构图

影片并非为普通矩形屏幕创作。山墙、六根立柱、窗户、中央拱门、两侧体量与屋顶轮廓共同决定了运动与画面尺度。

与立柱结构对齐的科米-彼尔米亚克纹样
索尔达托夫文化宫山墙灯光草图
数字模型宽度
52 m
根中央立柱
6
工作遮罩比例
2.098:1
03 / 制作

完整的内部内容制作流程

01

Cinema 4D

匹配镜头的建筑模型、立面几何、动物、树木与资产准备。

02

Unity

实时村落与森林场景、灯光、动物动画,以及合成用序列渲染。

03

After Effects

影片组接、立面遮罩合成、纹样、建筑灯光与最终特效。

04

Sound

与场景转换及建筑重点同步的音乐结构和声音设计。

04 / 影片

《魔法之角》

作品为 EFEST 建筑投影单元开场,于 2022 年 9 月 2 日和 3 日在彼尔姆索尔达托夫文化宫放映。

—— 成果

避免直白复刻的地方文化表达

团队把传统视觉语言转化为当代节庆影片。纹样不是简单覆盖建筑,而是从叙事中生长,并与立面结构共同工作。

—— 下一步

有类似项目吗?

该案例会随咨询一并发送。补充场地、时间和项目背景后,团队会提供有针对性的回复。

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