◦ Case / 2015 · Карачаровский механический завод
互动“俄罗斯方块”装置 / Outline 2015
这是为 2015 年 Outline 音乐节在卡拉恰罗夫机械厂旧址制作的互动《俄罗斯方块》装置。游戏画面被投射到 бывший цех 的巨大墙面上,原有的旧瓷砖几乎直接成为游戏网格,而控制器则是一只嵌入按钮的大型油桶。这个项目的重点不只是把一款游戏放大,而是把工业环境本身转化为 site-specific 的交互界面。...
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— 任务与背景
这是为 2015 年 Outline 音乐节在卡拉恰罗夫机械厂旧址制作的互动《俄罗斯方块》装置。游戏画面被投射到 бывший цех 的巨大墙面上,原有的旧瓷砖几乎直接成为游戏网格,而控制器则是一只嵌入按钮的大型油桶。
这个项目的重点不只是把一款游戏放大,而是把工业环境本身转化为 site-specific 的交互界面。于是《俄罗斯方块》既是一套可玩的机制,也是一件媒体雕塑,同时还是 рейв 场景中的聚焦点,让废弃车间真正变成一个会被操作和占用的游戏对象。
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